Les jeunes élèves doivent imager le début, le milieu et la fin d'une histoire, ainsi que le problème et la solution.
Les jeunes élèves doivent imager le début, le milieu et la fin d'une histoire, ainsi que le problème et la solution.
Ce cahier contient six activités à réaliser à l'approche de l'Halloween. Les élèves pourront coopérer pour trouver les réponses aux énigmes.
Feuille où les élèves peuvent faire signer leurs camarades de classe. Ils peuvent aussi écrire un petit mot pour leur souhaiter de belles vacances.
Chaque joueur possède une carte avec un plan de son zoo. Le but du jeu est de remplir tous les enclos et d'avoir le plus d'animaux dans son zoo en eff...
Dans ce document, l'élève doit colorier l'image selon la légende tout en apprenant sur des notions de mathématiques (2e année).