Après la fabrication d'un robot, voici 13 défis que les élèves pourront relever ainsi qu'une grille d'évaluation en lien avec la trousse EV3.
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L'élève doit lancer 2 dés, écrire les résultats dans les bonnes colonnes et calculer le tout. À plastifier et à utiliser lors de temps libres ou de la...
Plastifier les 3 séries de comment dessiner. Pour chaque illustration, l’élève doit dessiner en suivant les 8 étapes. Il y a 26 images (A à Z) dans ch...
Situation d'application où l'élève doit résoudre un problème de multiplication d'un nombre à 2 chiffres en 3e année, et de 3 chiffres en 4e année.
Ce document contient 6 images à colorier selon un code de couleur relié à des mots fréquents.