L'enseignant doit choisir au préalable une note à atteindre pour recevoir une lettre. Les élèves reçoivent une lettre lorsqu'ils obtiennent la note ch...
Système d'émulation qui peut servir pour diverses occasions selon ce que l'enfant doit améliorer. Coloriez une case à chaque bon coup de l'élève ou à chaque jour où celui-ci passe une belle journée. Lorsqu'il atteint la case d'arrivée, l'élève pourrait avoir droit à un privilège signifiant.
L'enseignant doit choisir au préalable une note à atteindre pour recevoir une lettre. Les élèves reçoivent une lettre lorsqu'ils obtiennent la note ch...
Cet atelier permet à l'élève de regrouper 3 pièces afin de former un casse-tête. Chacun des 17 casse-têtes contient une lettre (en minuscule et en ma...
Voici des jeux de mémoire pour initier les élèves au dénombrement mathématique.
Chaque équipe doit piger une carte et décider si la situation représente un bon comportement ou un comportement à améliorer. Ensuite, chaque équipe do...
Ce document contient 12 règles de conduite imagées.