Le chaperon rouge et les 3 loups
L'élève doit aider le Chaperon rouge à trouver le bon chemin pour se rendre chez sa grand-mère.
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Ce document contient 4 jeux pour pratiquer le répertoire mémorisé (+1, +2, +10 et les doubles)
Avec de la pâte à modeler, l’élève doit ajouter des plaques dorsales jusqu’à ce qu’il y en ait dix. Par la suite, l’élève doit compléter l’équation à...
Ce document contient des signets de lecture à colorier ou à imprimer et plastifier.
Ce document explique une communication orale pour les élèves dont l'objectif est d'augmenter leur estime de soi et de les mettre en valeur.