En équipe de deux, un joueur pige un verbe et son coéquipier doit conjuguer le verbe pigé. S'il est correctement conjuguer, celui-ci peut mettre un pi...
En collaboration avec Carolyn Chouinard, autrice jeunesse, voici un jeu d'évasion littéraire amusant conçu pour découvrir ou redécouvrir le roman "Les Aventuriers des mers", paru aux Éditions AppLit en 2024. Ce livre interactif s'adresse aux élèves de 6 à 10 ans est disponible en version numérique ou papier.
Cette aventure littéraire comprend une série d’énigmes et d’interactions en lien avec les trois premiers chapitres. Elle offre une approche immersive, ludique et pédagogique qui favorise l’engagement des jeunes lecteurs, tout en permettant de vérifier leur compréhension du texte de manière dynamique et motivante.
Le corrigé se trouve sur le site Internet de Carolyn Chouinard : https://editionsapplit.com/pages/coince-dans-lhistoire
En équipe de deux, un joueur pige un verbe et son coéquipier doit conjuguer le verbe pigé. S'il est correctement conjuguer, celui-ci peut mettre un pi...
Petit jogging mathématique sur le thème de Pâques que vous pourrez afficher au TNI ou utiliser en cartes à tâches selon vos besoins.
Ce document contient un petit cahier de pré-écriture sur la thématique du corps humain et du monde hospitalier (lettres minuscules et lettres majuscul...
Dans cet atelier, l'élève doit reproduire les pots de bonbons avec des pompons colorés.
Voici un document comprenant 20 fiches permettant de travailler les bonds de 1-2-5-10. (Il y a 5 fiches de chaque type).